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《剑魂之刃》养成系统介绍
《剑魂之刃》养成系统介绍
2014-7-15 13:40:31 来源:手机网游第一门户 手游之家
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角色
养成
包含4个基础属性,即力量、灵巧、护甲、体质。这些基础属性直接影响攻击力、防御力以及角色生命。力量和灵巧分别影响物理攻击和绝技攻击,护甲则对物理防御和绝技防御均有加成效果,体质决定了生命的多少。
除了基础属性,还包括一些二级属性。其中除生命外,都是成对存在的,即具有相互抵消性质的属性。比如暴击和韧性这两个属性,自己的暴击值会因为敌人的韧性值而削减掉一部分,类似的其他属性还包括物攻——物防、绝攻——绝防、眩晕——抗晕、命中——闪避。其中绝攻和绝防影响玩家
技能
的攻击力和防御力,因为在战斗中主要依靠技能来造成大量伤害,因此绝攻是重中之重。眩晕决定令敌人进入眩晕状态的几率,眩晕状态的敌人会在原地停止一段时间才能移动和攻击。
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《剑魂之刃》操作模式介绍
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