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《剑魂之刃》关于附加属性的计算公式

2014-8-19 9:19:32 来源:手机网游第一门户   手游之家剑魂之刃官网

    这是从最近的宝石系统引发的思考。因为蓝宝石增加MP上限的关系,在全身只有加MP上限的蓝宝石�200的基础魔法值变�206,宝石属性为魔力+140,那么就此推�140的附加属性使得MP值效果提�3%。所以以此类推,4级的紫色暴击剑魂效果�140,提高暴击概�3%。换句话来说,一级紫色附加属性剑魂每升一级,对应概率提高0.625%

    下面放出计算公式�
    【附加属性触发概�=附加属性数�*3/140�
    举例说明吧,现在在详细属性里面看到假如看到自己的暴击�288,那么增加暴击的概率=288乘以3再除�140=6.17%.这里是附加属性提供的暴击率,但是我们会发现,在平砍中,没有暴击属性去平砍,人物依旧会产生暴击,这说明人物本身存在一定的暴击概率,测试后大概发现�5%左右,所以一�288暴击的人物拥有的暴击率为6.17%�5%=11.17%

    极限属性,身上六件�50紫装的情况下,刻印卓越达�120最大属性,6个部位都刷卓越,再加上金色附加属性剑�7级,比如说六�装备刻印都是眩晕,再加上7级金色眩晕剑魂,此时眩晕达到1140,按照公式计算可以得�24.43%晕人几率,别小看24.43%,也就是打四下就会晕人了�

    而如果是极限堆暴击属性,暴击概率会更加大,因为EX技�会增加暴击概率如果玩家堆极限暴击,算�20%技能暴击率和人物自带暴击率,那么将�50%概率暴击!配合暴击类型宝石真心逆天,土豪与平民的差别由此拉大�

    所以建议土豪朋友刷暴击刻印,攻�2下暴击一下,配合暴击附加伤害和暴击吸血宝石,使得自身的攻击力提�1.5倍伤害都不止�

    另外呢,刻印是和装备的等级挂钩的,比如说你拿一�35级的金装,就是卓越的刻印也不会有50紫装�



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